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哪吒强势期昙花一现,削弱后高分段胜率跌落至48.1%

100次浏览     发布时间:2024-12-24 10:49:07    

上一次哪吒更新之后,玩对抗路是真的没意思了,一个原因是大招无法全图,不能支援发育路了。因此,很长一段时间,哪吒在线上哪儿都不能去,因为对抗路还要守塔。另一个原因是,哪吒二技能对同一目标无法再次使用,有一段时间CD。大家都知道,哪吒这个英雄前期的单挑能力本来就不强,二技能增加CD后,在线上就更难受了。

不过,改版之后的哪吒打野特别强势,因为出肉打野刀,拥有持续伤害,搭配哪吒的被动灼烧,可以大幅延长打野刀持续伤害的时间,对残血的杀伤力非常大。因此,在一段时间内,哪吒在高分段的出场率高的同时,胜率也高达55%以上。然而,好景不长,因为打野哪吒的胜率太高了,所以砍了打野刀的法球效果,这一砍,哪吒又回到解放前了,顶端排位的胜率47.3%不说,而且也没多少人玩了。

那么,如今的打野哪吒,存在哪些问题呢?

最大的问题就是前期较弱,在输出装备没有起来之前,杀残血没那么轻松了。大家都知道,哪吒开大锁定目标的时候,飞过去也需要时间,而线上玩家就算出来战斗,离防御塔的距离也不会太远。等哪吒飞过去的时候,往往已经回塔了。前期想要在防御塔下击杀目标,实在是有难度。因为防御塔伤害一次比一次高,不能快速解决的话,哪怕能击杀,自己也难跑出去,也就是一命换一命。

以前,哪吒飞残血,只要过去刮一下就可以跑了。持续的灼烧就能收割对手。但削弱打野刀之后,刮一下就跑的话,对手大概率不会死。而多打几下的话,风险又太大了。

大家都知道,打野最重要的就是带节奏,哪吒的这一调整,让其前期的节奏能力大幅削弱。如果不能拿击杀,其发育速度也会大受影响。队友能平衡过渡的话,倒是问题不大,中后期的哪吒还是比较强势的。但如果是逆风局,对手入侵野区,哪吒就很难再有发育的机会了。

别的刺客至少还能带线偷塔,或者是去对面野区,但哪吒除了大招能飞之外,是没有什么越墙能力的。一旦野区被占领,就没有什么机会刷经济了。而一个经济低的哪吒,大招锁定射手也很难击杀。

因此,玩哪吒打野的话,低分段问题不大,高分段有点难。特别是对面野辅联动入侵野区的话,哪吒就难发育了,打又打不过,连换野区都做不到。所以顺风还行,逆风完全没大用。

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